Los 3 mejores juegos para tu GPU RTX Ray Tracing

¿No te sientes aliviado porque la última y mejor tarjeta gráfica RTX de Nvidia ya está en tus manos? Las tarjetas gráficas de consumo pueden realizar por primera vez el trazado de rayos en tiempo real. El trazado de rayos es un método de renderizado que simula la luz para crear una iluminación y unas sombras increíblemente realistas.

Los 3 mejores juegos para tu GPU RTX Ray Tracing

Esta tecnología se utiliza con frecuencia en películas CGI de alto presupuesto, pero también es la más intensiva desde el punto de vista computacional. Las tarjetas RTX contienen un hardware único que acelera el trazado de rayos en los juegos diseñados para ello. Esa lista de juegos no es muy larga ahora mismo, pero está creciendo rápidamente.

La gente ya puede jugar a estos tres juegos para entender mejor el trazado de rayos en tiempo real y sus capacidades. Con este trío, puedes presumir de tu nueva tarjeta.

Necesitarás una de las siguientes GPU para utilizar el trazado de rayos RTX en estos juegos:

  • GPU RTX 2060
  • GPU RTX 2060 Super
  • GPU RTX 2070
  • GPU RTX 2070 Super
  • GPU RTX 2080
  • GPU RTX 2080 Super
  • GPU RTX 2080 Ti

Deberías ir bien con cualquiera de estos juegos si tienes una de estas GPUs, la última actualización de Windows 10 y los últimos drivers de Nvidia.

📄 Acá podrás encontrar lo siguiente 👉

    Los 3 mejores juegos para tu GPU RTX Ray Tracing

    Quake II RTX

    Así es, has leído bien. Se trata del mismo juego Quake II que se lanzó en 1997. Quake II RTX emplea el trazado de rayos completo para mejorar los efectos visuales del juego principal.

    La mayoría de los juegos RTX del mercado actual emplean una combinación de métodos. El trazado de rayos se utiliza para algunos efectos, mientras que para los demás se emplean técnicas de iluminación más tradicionales. Quake II RTX aprovecha la baja resolución del juego para demostrar hasta qué punto el trazado de rayos puede mejorar la experiencia. Se te caerá la boca cuando veas el mundo de pocos polígonos de Quake II renderizado de esta manera, y te sorprenderá lo bien que se ve.

    hqdefault

    Lo mejor es que es completamente gratuito. Como mínimo, puedes descargar la versión demo gratuita del juego, que incluye los cuatro primeros niveles. La versión completa también está disponible para su compra. Se puede utilizar para demostrar cómo funcionan las cosas en un sentido técnico. Así que ya puedes conseguirla a través de Steam. Si ya tienes la edición completa de Steam de Quake II y la has instalado, puedes importarla a Quake II RTX.

    A pesar de tener un montón de gráficos fantásticos, este sigue siendo un juego bastante sólido. Con una tarjeta RTX 2060 y todos los parámetros ajustados al 11, puedes obtener alrededor de 40 fotogramas por segundo a 1080p. Esto no es horrible, pero tampoco es fantástico. Esta versión de Quake II no se puede jugar ya que carece de música. Pero, con un poco de ayuda de Internet, pronto descubrirás cómo recuperarla.

    Es sencillo cambiar entre el RTX y el renderizador normal, así que es una forma estupenda de impresionar a tus colegas, que ahora te miran con la boca abierta. Asegúrate de que el oscuro y tenebroso Quake I recibe la misma atención.

    Battlefield V

    Battlefield V, el último de una larga lista de excelentes shooters multijugador en primera persona, abrió nuevos caminos en varios aspectos. Para sacar el máximo partido a este juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial, asegúrate de que tu ordenador tiene suficiente potencia.

    Battlefield V fue el primer juego en demostrar las capacidades de la tecnología RTX. Sin embargo, la versión de lanzamiento público del juego tenía muchos problemas de velocidad. Después de mucho trabajo, incluso una máquina con una tarjeta gráfica RTX 2060 puede lograr excelentes efectos de trazado de rayos en este juego.

    hqdefault

    Las tasas de fotogramas de 60 cuadros por segundo no son descabelladas a 1080p con una RTX 2060 configurada en Alto y la RTX encendida. Si alguna vez has jugado a un juego AAA, nunca habrás visto nada parecido a este grado de realismo.

    Ni siquiera tienes que pagar el precio completo de este juego. Por unos pocos dólares al mes, puedes adquirir Origin Access, que te permite jugar a diversos títulos de EA. Disfruto de la campaña para un solo jugador, ya que es larga y me permite entender cómo funciona la tecnología RTX. Por otro lado, el enorme componente multijugador de Battlefield sigue siendo muy divertido.

    Control

    Si actualmente estás jugando a un juego AAA, puede que Control esté poniendo la pantalla de trazado de rayos más bonita que puedas encontrar. Si quieres jugar a juegos con gráficos superiores, necesitas invertir en la tecnología RTX. Porque ha sido creado por el conocido estudio Remedy, creador de juegos como Max Payne.

    El juego se desarrolla en un edificio de oficinas de estilo retro que alberga la "Oficina Federal de Control". Es un shooter en tercera persona que gustará a los fans de Expediente X y Twin Peaks. Aunque el juego ya es puntero sin el trazado de rayos, activarlo permite ver gráficos que no están disponibles en otros lugares.

    hqdefault

    Un juego que te permite viajar a través del espejo utilizando un auténtico modelado de reflejos y construyendo con una gran variedad de materiales y luces. Nada se veía tan bien como esto.

    Creo que es un fantástico juego de disparos en tercera persona con una trama fantástica que acompaña a los impresionantes gráficos. Se podría argumentar que ya es uno de los mejores juegos con RTX disponibles, pero eso solo lo hace mejor. Aún mejor, este juego cuenta con la implementación de DLSS más avanzada hasta la fecha.

    DLSS es otra característica exclusiva de RTX. Utiliza tecnologías avanzadas de aprendizaje automático para aumentar la velocidad de fotogramas. Cuando se utiliza con el trazado de rayos en Control, proporciona lo mejor de ambos mundos. Entonces, ¿a qué esperas todavía?

    El trazado de rayos

    El trazado de rayos en tiempo real está ganando terreno poco a poco como el método de renderizado de gráficos de consumo del futuro. Las formas tradicionales de iluminar las escenas en los juegos y otras aplicaciones 3D han llegado a su punto álgido. Para lograr el fotorrealismo, los desarrolladores empleaban una combinación de técnicas, ilusiones y soluciones.

    Los atajos gráficos, en cambio, se acercan al final de su apogeo. El verdadero modelado de iluminación emergente ha llegado, y a quienes lo han presenciado en toda su belleza puede resultarles difícil volver al mundano mundo de los gráficos convencionales de los juegos. Ha llamado mucho la atención.

    Otros Articulos Que Te Pueden interesar:

    Deja una respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *